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第六十一章 新手剧情

作者:窗边的鸽子本书字数:K更新时间:
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    历史上,这位英雄是一个标准的百战老兵,截取对方的一场场战役也能做出一个线性游戏,但方城感觉应该让玩家多一些选择。
    这个游戏应该足够自由,这样玩家可以参加无名者未曾参与过的战争,甚至可能会加入到历史上的知名战役里。
    这种穿插着的小彩蛋,相信玩家发现后会更加兴奋。
    想通了这一点,方城颇为满意,感觉自己这段时间的游戏没有白做,渐渐有点心得了。
    既然想要按照开放世界的方向去做,那么就需要用一种比较另类的方式来做这个游戏。
    那就是推演。
    给出一些基本条件,然后通过一定的方法来推导演绎接下来的事情发展方向,就是推演。
    这个神通跟占卜不一样,占卜是对未来的窥探,而推演则是根据过去做出的一种猜想。
    只要算力足够,任何修行者都可以推演出很多东西,但因为是计算出来的,一些意外和可能让推演发生偏差,最后带来一个离谱的结局。
    不过他截取的是过去的一道光,通过光中所记载的内容进行推演,想来应该不会出现什么问题。
    捏着手中的光束,英雄的一生都记录在这道长达45光年的光束中。
    以光束的起点作为推演的起点,方城又加入了各种起始变量,让推演中的无名者变得更接近游戏角色一些。
    除此之外,他还需要给角色做出一定的限制,比如不能加入异族,不能屠戮百姓,毕竟这些事情无名者本人绝对做不出来,他也不希望玩家违背英雄的意愿。
    当这道光被处理完毕后,他将游戏封装完毕,处理好大小,然后满意的回到自己的工作室。
    刚一进入,他就听到徐轻灵幽怨的声音响起:“老板,你是不是又做游戏忘记时间了?”
    看着蹲在门口的徐轻灵,方城点头说道:“是,我消失几天了?”
    “还好,就两个工作日。不过黄平他们有话要说。”
    “涨工资么?涨就好了啊。”
    “老板你在钱这方面还真的一点都不客气啊。”
    终于,一旁的黄平看不下去了。
    他轻轻咳嗽一声,然后问道:“老板,你消失这段时间,去哪里了?”
    “做游戏,然后一不小心忘记时间了。”方城坦然道。
    “一直做到现在?”
    “一直做到现在。”
    黄平叹了口气。
    虽然每个工作室都有不同的游戏制作方法,但方城这里绝对是最特立独行的一个。
    一个项目组,制作人干了一大半的工作,这种事有过先例,但每次都这样,就让人感觉自己的工资拿的有点心虚了。
    有一些制作人的控制欲确实比较强,所有的策划案都要自己写,但人家也没厉害到所有的代码都自己写吧。
    哪怕现在有ai可以辅助编程,你也不能这么勤快啊。
    不过每个人都有每个人的做法,黄平也不好说什么。
    而且游戏行业唯结果论,只要制作人能够不断的提供好的游戏框架出来,那么他在办公室内裸奔都无所谓。
    咳嗽一声,黄平决定不追究这一点,而是看着方城说道:“老板,是你说不能加班的,但你这算是带头违反吧。所以我们……”
    “哦,我知道。”方城点了点头。
    “你……明白了?”
    “嗯,我这就回去调休,你们继续上班吧。对了,这是我刚刚做出的游戏,你们先试玩一下,我大后天回来听你们的意见,然后再讨论如何修改。”
    “不是……”
    黄平刚想解释,就看到方城放下优盘,挥了挥手后离开了。
    他本来想说,我们偶尔加加班也无妨的,人不要那么死板嘛。
    没想到方城真的以身作则,放下游戏就走了,搞的黄平十分无语。
    回过头,他看到小豆子正幽怨的看着自己,徐轻灵则更加幽怨的看着自己。
    像个乌龟一样缩了缩脑壳,黄平又想到了什么,拍着手说道:“忘了告诉老板律师函和孙决的事情了。你们谁有老板的飞信,我去联系一下老板。”
    “这种事我来就好了。”徐轻灵捏着手机,笑着说道。
    刚好,自家的猫也到了,有时间请老板过来看猫咪后空翻。
    虽然它现在不会,但教教总是会学会的。
    同时,也需要定下公司的规章制度,一定要将员工不能加班和老板不能加班一起写入制度里!
    方城匆忙到来又匆忙离开,只余下一个装着新游戏的优盘。
    虽然对方城这种严于律己严于律人的风格有些不满,但新游戏是没有错的。
    尤其是老板的新游戏,那是绝对不会有错的!
    先将新游戏上传到公司的svn目录,又将新游戏下载安装到各自的电脑里,三名策划开始迫不及待的体验游戏了。
    “游戏名是《无名者》……有几分一往无前的气势,类型是战争……不会是恋爱养成吧?”黄平疑惑的问道。
    小豆子没有说话。
    他已经洗过手,给鼠标键盘喷了酒精消了毒,现在已经完全沉浸在游戏的世界里,地震都叫不醒了。
    还好工作室里还有一个活泼的小猴子,听到黄平的话后立刻说道:“刘备,老板再怎么离谱,也不至于这么离谱吧。”
    “你不了解他,他并不离谱,就是那种……很特别的制作人。总之玩一会儿,你应该就理解了。”
    进入游戏,了解了游戏方法,开场用不长的篇幅介绍了主人公——无名者的身世。
    主人公的名字没有出现,刚好切合了标题,应该是与游戏的某些设定有关。
    在本子上记下这个疑问,黄平继续游戏起来。
    经历了开场与士兵的偶遇后,游戏时间很快就跳到三年后。
    游戏采用的是第一人称视角的方式,画面一如既往的精致,而且为了迎合游戏本身的题材,周围的一切看起来都颇为破旧,人们的表情麻木,有一股别样的压抑感。
    操纵了一番,黄平发现这个游戏更适合体感外设。
    为了能够更好的适应游戏,他专门找来了体感设备,连接后惊叹不已。
    键鼠的操作已经十分流畅了,连接体感设备后又上了一个台阶,简单的木枪在这一刻似乎有了质感,让他仿佛真的在挥动木枪。
    就在黄平感慨时,他听到外面有人高声喊道:“吐蕃人来了!”
    听到这个声音,黄平的身子一凌。
    新手剧情来了!
    兴奋的跳出去,他看到三个吐蕃士兵骑着战马冲来,就像三个大号的经验包,千里迢迢的来到他的面前。
    提枪上前,老黄刚想展现自己卓越的技巧,面前的画面就变成了黑白两色。
    在画面中间,红色的“败”显得格外的显眼,让本来想大展宏图的黄平呆在原地。
    这游戏的难度……是不是有问题?
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